群星控制台常用与不常用代码收录(stellaris) (2023)

群星控制台不区分大小写 CASH 的作用同 cash

debugtooltip 可观看但不限于国家、物种、领袖代号,舰船详情

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传统(Tradition)是一种通过消耗凝聚力解锁的能力。不同的传统路线意味着不同的发展风格。完成某一传统分支内全部传统后即可获得一个飞升天赋空槽。

能源

energy <数值>

增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量币。

cash <数值>

矿物

minerals <数值>

增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。

食物

food <数值>

增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。

合金

alloys <数值>

增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。

影响力

influence <数值>

增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。

凝聚力

unity <数值>

增加<数值>数量的凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。

工业科研点数

engineering <数值>

增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。

社会研究点数

society <数值>

增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。

物理学点数

physics <数值>

增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。

国家理念(Civics)是群星中一个文明的全局特性,在游戏开始时,玩家可以根据自己的权力体制选择2个国策,游戏开始后,在完成了科技星系管理后解锁第3个国家理念槽

地貌改造(Terraforming)是指对星球地表进行改造,使其气候更适宜帝国居民居住。地貌改造还可以把星球地表全部障碍物移除。地貌改造需要社会学研究基础,并消耗大量能量币能以及时间。

add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下

uplift_ocean_cat:生命之水

uplift_arid_cat:废土潜行者

uplift_continental_cat:大地与海洋之间

uplift_tropical_cat:潮湿气候

uplift_tundra_cat:冻土生命学

uplift_arctic_cat:厚冰之上

uplift_desert_cat:翻腾的沙子

uplift_generic_cat:类似近亲

uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行

tutorial_cat:离开家园

trop_biology_cat:热带奇观

ast_mining_cat:留心矿石

gen_derelict_ship_cat:求救信号

gen_lost_cargo_cat:古怪的文字

gen_old_war_cat:钢铁之感

gen_survey_cat:表层之上

des_buried_cat:埋于沙中

sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线

wat_planet_cat:汪洋水滴

cold_research_cat:潜在发现diamond in the rough

sun_teapot_cat:不可能的轨道

ast_gear_cat:令人惊叹的小行星

trop_conditions_cat:藤蔓之间

cold_research_cat:潜在发现

arid_sensor_cat:不毛之地

gen_refugees_cat:截获的信息

con_biology_cat:发现新大陆

tox_planet_cat:毒性

des_planet_cat:荒芜之沙

mol_planet_cat:熔点

gen_mystical_cat:神秘

nuke_planet_cat:堕落的冬天

gen_old_war_cat:钢铁之感

arid_planet_cat:贫瘠荒原

ast_wavelengths_1_cat:行星波

hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星

ast_debris_field_1_cat:碎片区域

uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石

uhb_molten_chart_cat:融化中

gen_playground_cat:有趣的废墟

ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎

hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声

gas_zro_ice_cat:冰冰巨星

ast_illicit_dark_cat:辐射小行星

tox_purple_rain_cat:颜料剧毒

froz_base_cat:冰冷废墟

trop_pets_cat:加速中

barr_base_cat:荒芜的平原上

proj_moon_cat:投射中

sea_cat:千变万化

molten_base_cat:激烈的节奏

leveled_cat:粉碎

dimensional_pocket_cat:空间扰动

hab_corn_cat:点状绿色区域

atm_anomaly_cat:大气异常

frbr_grimacing_cat:眨眼

froz_illuminated_cat:燃冰

gas_cloudy_cat:云舞

gaia_move_cat:预想的天堂

froz_box_cat:有东西臭了

cont_signs_cat:星球之疤

froz_base2_cat:冰雪平原

ast_crater_cat:尘暴

bar_colony_cat:向下望去

tox_mat_cat:涂毒

ast_cluster_cat:矿物群

gaea_checkered_cat:扫雷者

gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)

gen_desert_cat:沙丘

ast_debris_field_1_cat:碎片区域

tox_structures_cat:剧毒建筑

trop_woods_cat:木质的权霸

hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)

uhb_buoy_cat:多普勒效应

gaia_record_cat:rubiconian海岸

crystal_manufactory_cat:远古工场

origin_asteroid_category:不明的起源

hatch_asteroid_category:对接舱口

life_asteroid_category:生命迹象

debris_asteroid_category:覆盖满碎片

crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船

station_asteroid_category:被遗弃的空间站

emissions_asteroid_category:能量辐射

collision_asteroid_category:小行星碰撞

cargo_gasgiant_category:载货吊舱

aerostat_gasgiant_category:飞行器体

debris_gasgiant_category:太空碎片

object_gasgiant_category:大气层的物体

storms_gasgiant_category:大气风暴

moon_gasgiant_category:有前途的卫星

impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞

energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数

signal_uninhabitable_category:微弱的信号

writing_uninhabitable_category:地表的文字

solar_uninhabitable_category:太阳能帆船

asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星

inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹

life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)

life_barren_category:生命迹象

station_uninhabitable_category:空间站

beacon_uninhabitable_category:地表信标

life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)

mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成

battle_uninhabitable_category:战争的迹象

object_uninhabitable_category:不明物体

shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂

ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船

terminal_gasgiant_category:终端轨道

signal_gasgiant_category:气体巨行星信号

vultaumar:瓦尔塔姆的母星。

vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)

vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象

vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象

vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象

yuhtaan:古老亚特帝国的首都

yuht_asteroid_category:

yuht_gasgiant_category:

yuht_uninhabitable_category:

yuht_habitable_category:

league_asteroid_category:

league_gasgiant_category:

league_uninhabitable_category:

league_habitable_category:

irassia:艾拉斯遗迹

irassian_asteroid_category:

irassian_gasgiant_category:

irassian_uninhabitable_category:

irassian_habitable_category:

cybrex:赛布雷斯文化的环形世界

cybrex_asteroid_category:

cybrex_gasgiant_category:

cybrex_uninhabitable_category:

cybrex_habitable_category:

fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都

sol_wasteland_category:核废土

群星中的可选择星球(包括宜居星球、非宜居星球、恒星)均在控制台命令 planet 可修改的范围内,但恒星类基本属性保持不变:如可以将某类恒星通过指令 planet_class pc_black_hole 改为黑洞,但不能在其上修建物质解压器

如可以在时之虫修改而成的黑洞上修建戴森球

如修改恒星类型后在银河系视图(即大地图)上仍显示原来的恒星类型

示例:修改星球类型为盖亚 选定星球planet_class pc_gaia

选定星球 planet_class pc_<星球类型>

沙漠星球

planet_class pc_desert

干旱星球

planet_class pc_arid

草原星球

planet_class pc_savannah

热带星球

planet_class pc_tropical

陆地星球

planet_class pc_continental

海洋星球

planet_class pc_ocean

苔原星球

planet_class pc_tundra

极地星球

planet_class pc_arctic

高山星球

planet_class pc_alpine

气态巨行星

planet_class pc_gas_giant

小行星

planet_class pc_asteroid

冰晶小行星

planet_class pc_ice_asteroid

晶态小行星

planet_class pc_rare_crystal_asteroid

熔融星球

planet_class pc_molten

荒芜星球

planet_class pc_barren

荒芜星球

planet_class pc_barren_cold

剧毒星球

planet_class pc_toxic

冰封星球

planet_class pc_frozen

死寂星球

planet_class pc_nuked

蜂巢星球

planet_class pc_hive

机械星球

planet_class pc_machine

屏障星球

planet_class pc_shielded

人工智能星球

planet_class pc_ai

孵化星球

planet_class pc_infested

盖亚星球

planet_class pc_gaia

环形世界

planet_class pc_cybrex

B型恒星

planet_class pc_b_star

A型恒星

planet_class pc_a_star

F型恒星

planet_class pc_f_star

G型恒星

planet_class pc_g_star

K型恒星

planet_class pc_k_star

M型恒星

planet_class pc_m_star

M型红巨星

planet_class pc_m_giant_star

T型褐矮星

planet_class pc_t_star

黑洞

planet_class pc_black_hole

中子星

planet_class pc_neutron_star

脉冲星

planet_class pc_pulsar

环形世界

planet_class pc_ringworld_habitable

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_habitable_damaged

环形世界环形世界

planet_class pc_ringworld_tech

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_tech_damaged

环形世界

planet_class pc_ringworld_seam

破损的环形世界

planet_class pc_ringworld_seam_damaged

轨道居住站

planet_class pc_habitat

虚境星球

planet_class pc_shrouded

残破星球

planet_class pc_broken

粉碎星球

planet_class pc_shattered

纳米星球

planet_class pc_gray_goo

破碎星球

planet_class pc_egg_cracked

晶态小行星

planet_class pc_crystal_asteroid

被屏蔽的环形世界区段

planet_class pc_ringworld_shielded

被屏蔽的居住站

planet_class pc_habitat_shielded

都市星球

planet_class pc_city

遗落星球

planet_class pc_relic

特性(Traits)在群星中代表了一个物种的功能特征、能力与个性。游戏中玩家可以在游戏开始前预选起始物种的特性。

在为物种添加控制论(机械飞升一段添加特性)特性之后,会导致飞升路线固定

但为物种添加灵能特性之后,并不会固定飞升路线,极有可能出现拥有两个灵能特性的BUG

示例:

为物种0(玩家初始物种)添加特性强壮 add_trait_species 0 strong

移除物种0特性孤僻 remove_trait_species 0 solitary

添加正面特性

add_trait_species @ <物种特性>

移除负面特性

remove_trait_species @ <物种特性>

物种特性列表

特性

效果

天生工程师

+15%

Natural Engineers

地块工程学研究点数产出

天生物理学家

+15%

Natural Physicists

地块物理学研究点数产出

天生社会学家

+15%

Natural Sociologists

地块社会学研究点数产出

快速繁殖

-10%

Rapid Breeders

人口成长所需点数

天赋异禀

+1

Talented

领袖技能等级

快速学习

+25%

Quick Learners

种族领袖经验值获取速度

+20%

强壮

地面军队伤害

Strong

+5%

地块矿石产出

+50%

游牧

移民速度

Nomadic

-25%

重新定居花费

合群

+5%

Communal

人口幸福度

魅力非凡

成为统治者后+25其他文明对本国的看法

Charismatic

耐久

+15

Enduring

领袖寿命

+100%

自愈体

卫戍部队生命值

Resilient

+50%

驻守防御

环保

-20%

Conservationist

消耗品花费

农业

+15%

Agrarian

地块食物产出

节俭

+15%

Thrifty

地块能源产出

勤劳

+15%

Industrious

地块矿石产出

+10%

聪慧

地块工程学研究点数产出

Intelligent

+10%

地块物理学研究点数产出

+10%

地块社会学研究点数产出

善于适应

+10%

Adaptive

环境适应度

顺从

+25%

Conformists

统治思潮吸引力

+40%

非常强壮

地面军队伤害

Very Strong

+10%

地块矿石产出

极易适应

+20%

Extremely Adaptive

环境适应度

可敬

+75

Venerable

领袖寿命

控制论

+20%环境适应度

Cybernetic

+5%地块矿石产出

+10%地面军队伤害

+5%地块工程学研究点数产出

灵媒

+5%地块物理学研究点数产出

Psionic

+5%地块社会学研究点数产出

+5%地块能源产出

+5%人口幸福度

美味

+50%人口提供的食物

Delicious

+10%地块矿石产出

+10%地块食物产出

精神阉割

-50%地块凝聚力产出

Nerve Stapled

-50%地块能源产出

-75%地块物理学研究点数产出

-75%地块工程学研究点数产出

-75%地块社会学研究点数产出

多产

-30%人口成长所需点数

Fertile

+5%人口幸福度

+20%地块工程学研究点数产出

博闻强识

+20%地块物理学研究点数产出

Erudite

+20%地块社会学研究点数产出

+1领袖技能等级

活力四射

+30%环境适应度

Robust

+30领袖寿命

示例:

在物种ID为1的物种上修改沙漠适应为干旱适应
则add_trait_species1trait_pc_arid_preference
以及remove_trait_species1trait_pc_desert_preference

add_trait_species@ trait_pc_<栖息特性>

remove_trait_species@ trait_pc_<栖息特性>

*推荐复制粘贴(配合debugtooltip使用)

领袖特性(leader traits)在群星中代表了一个领袖的功能特征、能力与个性。

护卫舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus 60

驱逐舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus 61

巡洋舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_cruiser_focus 62

战列舰专精 add_trait_leader @ trait_ruler_battleship_focus 63

征募者 add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter 64

出身士卒 add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks 65

筑防者 add_trait_leader @ trait_ruler_fortifier 66

深通后勤 add_trait_leader @ trait_ruler_logistic_understanding 67

军事先驱 add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer 68

好战 add_trait_leader @ trait_ruler_warlike 69

重视建筑 add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense 70

开拓精神 add_trait_leader @ trait_ruler_frontier_spirit 71

星球整形师 add_trait_leader @ trait_ruler_world_shaper 72

星辰大海 add_trait_leader @ trait_ruler_home_in_the_sky 73

实业家 add_trait_leader @ trait_ruler_industrialist 74

伯乐之眼 add_trait_leader @ trait_ruler_eye_for_talent 75

关系深厚 add_trait_leader @ trait_ruler_deep_connections 76

魅力非凡 add_trait_leader @ trait_ruler_charismatic 77

人民公仆 add_trait_leader @ trait_ruler_champion_of_the_people 78

扩张主义者 add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist 79

重视农耕 add_trait_leader @ trait_ruler_fertility_preacher 80

投资者 add_trait_leader @ trait_ruler_investor 81

太空矿工 add_trait_leader @ trait_ruler_space_miner 82

探险家 add_trait_leader @ trait_ruler_explorer 83

舰队组织者 add_trait_leader @ leader_trait_fleet_organizer 84

改革家 add_trait_leader @ leader_trait_reformer 85

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_erudite 86

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_cyborg 87

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_synthetic 88

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_psionic 89

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_chosen 90

蜂巢思维 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_hive_mind 91

机械智能 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_machine_intelligence 121

不稳定代码库 add_trait_leader @ leader_trait_unstable_code_base 133

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_ruler_brainslug 244

铁拳 add_trait_leader @ leader_trait_iron_fist 43

退伍老兵 add_trait_leader @ leader_trait_army_veteran 44

退伍海军军官 add_trait_leader @ leader_trait_retired_fleet_officer 45

建筑学爱好者 add_trait_leader @ leader_trait_architectural_interest 46

土地培育师 add_trait_leader @ leader_trait_agrarian_upbringing 47

知识分子 add_trait_leader @ leader_trait_intellectual 48

环境工程师 add_trait_leader @ leader_trait_environmental_engineer 49

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_governor_erudite 50

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_cyborg 51

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_synthetic 52

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_governor_psionic 53

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_governor_chosen 54

正义凌然 add_trait_leader @ leader_trait_righteous 55

贪婪腐败 add_trait_leader @ leader_trait_corrupt 56

杀器焊匠 add_trait_leader @ leader_trait_warbot_tinkerer 125

AI辅助设计 add_trait_leader @ leader_trait_ai_aided_design 126

推土机 add_trait_leader @ leader_trait_bulldozer 127

善于分析 add_trait_leader @ leader_trait_analytical 128

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_governor_brainslug 242

纳米机器个体 add_trait_leader @ leader_trait_governor_gray 243

城邦商人 add_trait_leader @ leader_trait_enclave_trader 248

废物处理专家 add_trait_leader @ leader_trait_waste_management_specialist 251

拜金教商人 add_trait_leader @ leader_trait_nuumismatic_priest 252

神谕 add_trait_leader @ leader_trait_governor_oracle 258

细致 add_trait_leader @ leader_trait_meticulous 92

灵光一闪 add_trait_leader @ leader_trait_spark_of_genius 93

无忧无虑 add_trait_leader @ leader_trait_carefree 94

漫游者 add_trait_leader @ leader_trait_roamer 95

考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist_ancrel 96

考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist 97

偏执 add_trait_leader @ leader_trait_paranoid 98

狂热 add_trait_leader @ leader_trait_maniacal 99

定制AI助理 add_trait_leader @ leader_trait_custom_AI_assistant 100

知性AI副官 add_trait_leader @ leader_trait_sapient_AI_assistant 101

专长:材料科学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_materials 102

专长:推进力学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_propulsion 103

专长:宇航技术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_voidcraft 104

专长:工业 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_industry 105

专长:力场操控 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_field_manipulation 106

专长:粒子物理 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_particles 107

专长:计算技术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_computing 108

专长:灵能理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_psionics 109

专长:新世界理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_new_worlds 110

专长:治国术 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_statecraft 111

专长:生物学 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_biology 112

专长:军事理论 add_trait_leader @ leader_trait_expertise_military_theory 113

策展人 add_trait_leader @ leader_trait_curator 114

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_erudite 115

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_cyborg 116

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_synthetic 117

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_psionic 118

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_chosen 119

毛巾携带者 add_trait_leader @ leader_trait_towel 120

目录编纂者 add_trait_leader @ leader_trait_cataloger 134

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_scientist_brainslug 238

受挫 add_trait_leader @ leader_trait_traumatized 253

伤残 add_trait_leader @ leader_trait_maimed 254

受启发的考古学家 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_archaeologist 255

受启发的研究员 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_researcher 256

受启发的调查员 add_trait_leader @ leader_trait_inspired_surveyor 257

克制 add_trait_leader @ leader_trait_restrained 24

传奇英雄 add_trait_leader @ leader_trait_charismatic 25

屠夫 add_trait_leader @ leader_trait_butcher 26

身先士卒 add_trait_leader @ leader_trait_glory_seeker 27

纸上谈兵 add_trait_leader @ leader_trait_armchair_commander 28

陆战队后勤专家 add_trait_leader @ leader_trait_army_logistician 29

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_general_erudite 30

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_general_cyborg 31

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_general_synthetic 32

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_general_psionic 33

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_general_chosen 34

佣兵战士 add_trait_leader @ leader_trait_general_mercenary_warrior 35

零件再利用 add_trait_leader @ leader_trait_parts_cannibalizer 129

灌输恐惧 add_trait_leader @ leader_trait_demoralizer 130

不稳定道德核心 add_trait_leader @ leader_trait_erratic_morality_core 131

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_general_brainslug 239

战略家 add_trait_leader @ leader_trait_trickster 0

舰队后勤专家 add_trait_leader @ leader_trait_fleet_logistician 1

工程师 add_trait_leader @ leader_trait_engineer 2

火力全开 add_trait_leader @ leader_trait_aggressive 3

谨慎 add_trait_leader @ leader_trait_cautious 4

侦查专家 add_trait_leader @ leader_trait_scout 5

不屈 add_trait_leader @ leader_trait_unyielding 6

神经质 add_trait_leader @ leader_trait_nervous 7

其疾如风 add_trait_leader @ leader_trait_gale_speed 8

懒散 add_trait_leader @ leader_trait_lethargic 9

哨兵训练 add_trait_leader @ leader_trait_sentinel 10

蜂巢亲和 add_trait_leader @ leader_trait_hive_affinity 11

虚空猎手 add_trait_leader @ leader_trait_void_swimmer 12

虚无缥缈 add_trait_leader @ leader_trait_ethereal 13

次元巡航 add_trait_leader @ leader_trait_dimensional_stutter 14

屠龙者 add_trait_leader @ leader_trait_dragonslayer 15

博学多识 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_erudite 16

义体人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_cyborg 17

合成人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_synthetic 18

灵媒 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_psionic 19

天选之人 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_chosen 20

赛博勒克斯数据库 add_trait_leader @ leader_trait_cybrex 21

佣兵战士 add_trait_leader @ leader_trait_mercenary_warrior 22

大可汗 add_trait_leader @ leader_trait_great_khan 23

命中注定相会 add_trait_leader @ leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous 59

维护循环 add_trait_leader @ leader_trait_maintenance_loop 132

还原点 add_trait_leader @ leader_trait_restore_point 135

脑蛞蝓宿主 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_brainslug 240

地狱雄心 add_trait_leader @ leader_trait_admiral_hells_heart 241

行商拦截者 add_trait_leader @ leader_trait_caravan_counter 247

科技(Technology)是群星中的重要游戏概念。

对于一个星际帝国而言,科技水平无疑是衡量实力的最重要标准之一,直接决定了帝国能否在群雄争霸中脱颖而出。在游戏之中,总计有430个科技,但对于单次游戏进程而言,玩家几乎不可能同时掌握所有的科技。

版本BUG:L星门事件链结束前使用研究全部科技代码将导致L星门无法打开

研究全部科技:research_all_technologies <数值1> <数值2>

<数值1>=除1以外的任意0~430数字 不研究事件科技,可不填

<数值1>=1 研究事件科技 可能导致游戏无响应

<数值2>=循环科技层数,不需要可不填

幸福度

effect add_modifier={modifier=pop_happiness_positive}#幸福度 主流思潮+50%

effect add_modifier={modifier=soothing_crystals} 共振水晶 主流思想+33% 幸福+10%

effect add_modifier={modifier=free_at_last}#终获自由 稳定+20

effect add_modifier={modifier=insurgents_free}#终获自由 稳定+20

effect add_modifier={modifier=friendly_trees} 顺应天道 幸福+20%

effect add_modifier={modifier=alien_music}#外星音乐 幸福+20%

effect add_modifier={modifier=massex_happy}#相信未来 幸福+10%

effect add_modifier={modifier=shroud_happiness}#虚境的恩赐 幸福+25%

产出:

effect add_modifier={modifier=fallen_empire_gift_databanks}#先驱者数据缓存 研究+25%

effect add_modifier={modifier=ai_strength}#备用循环 岗位矿物/能量+1000% 三研究+500% 海 军容量+100%

effect add_modifier={modifier=pop_pleased}#满意 幸福+20% 产出+25%

effect add_modifier={modifier=uprising_player_buff}#海军容量 海军容量+1000%

effect add_modifier={modifier=uprising_ai_buff}#优化储备 每月矿物/能量基础+100 海军容 量+1000%

effect add_modifier={modifier=shroud_influence_boost}#虚境的恩赐 每月影响力+30%

effect add_modifier={modifier=shroud_unity_boost}#虚境的恩赐 每月凝聚力+30%

effect add_modifier={modifier=sponsored_rebels}#受到资助的叛军 每月矿物/能量基础+20 舰队维护-25 陆军维护-50 海军容量+100,陆军花费-25 陆军建造+100%,影响力+3

思潮

effect add_modifier={modifier=spiritualist_unrest}#不满 (趋向唯心主义) 对应思潮+100%

effect add_modifier={modifier=authoritarian_unres}#不满(趋向威权主义)

effect add_modifier={modifier=xenophobe_unrest}#不满(趋向排外主义)

effect add_modifier={modifier=materialist_unrest}#不满(趋向唯物主义)

effect add_modifier={modifier=xenophile_unrest}#不满(趋向亲外主义)

effect add_modifier={modifier=egalitarian_unrest}#不满(趋向平等主义)

effect add_modifier={modifier=pacifist_unrest}#不满(趋向和平主义)

effect add_modifier={modifier=militarist_unrest}#不满(趋向军国主义)

effect add_modifier={modifier=native_indoctrination}#教化任务 思潮转化概率+300%

科研加速

effect add_modifier={modifier=shroud_research_speed}#虚境的恩赐 研究速度+20%

effect add_modifier={modifier=forth_dimension_knowledge}#高维洞察力 研究速度+15%

effect add_modifier={modifier=syndaw_research_bonus}#计算超频 研究速度+5%

effect add_modifier={modifier=curator_insight}#策展人的见识 研究速度+10%

effect add_modifier={modifier=infinity_calculations}#奇点处理器 研究速度+5%

effect add_modifier={modifier=infinity_calculations_hacked}#奇点处理器 研究速度+5%

effect add_modifier={modifier=black_hole_pantagruel_research}#知识之镜 研究速度+10%

effect add_modifier={modifier=research_utopia_60}#神经库 研究速度三科学+10%

四小贩

effect add_modifier={modifier=covenant_whisperers_in_the_void}#契约:虚空之低语 研究速度/影响力+15%

effect add_modifier={modifier=covenant_composer_of_strands}#契约:生命之织缕 人口增长+20% 寿命+20

effect add_modifier={modifier=covenant_instrument_of_desire}#契约:渴求之器具 岗位产出+10%

effect add_modifier={modifier=covenant_eater_of_worlds}#契约:世界之猩 舰队射速+15% 陆军士气+30%

effect add_modifier={modifier=covenant_end_of_the_cycle}#契约:轮回之终末 轨道空间站/岗位产出/海军容量+100% 恒星基地+10 影响力+5

科研修正

effect add_modifier={modifier=super_sensor_array}#超级传感器 行星探测范围+4 行星超空间探测距离+6

effect add_modifier={modifier=shroud_sensors}#虚境的恩赐 探测范围+2 舰船超空间探测范围+4

effect add_modifier={modifier=science_inspiration}#受鼓舞的应征科学家 调查速度/异常速度+20%

effect add_modifier={modifier=protege_onboard}#前途无量的船员 异常速度/异常机会+20%

effect add_modifier={modifier=ship_survey_boost}#增强勘测扫描仪 调查速度+15%

effect add_modifier={modifier=ms_build_speed_mult}#有利条件 巨构建造速度+20%

这里说说星球和帝国的关系,群星里的星球是帝国的子集,也就是说,帝国修正可以单独选择星球添加,让这个星球拥有这个修正(不建议怎么做),同理,星球修正如果不选择星球,那么就升级为帝国修正,对每一个控制的星球都有效(可以看见它对星球,人口的影响,但在星球界面没有修正的图标)。

进行环境改造

effect add_modifier={modifier=terraforming_candidate}

effect add_modifier={modifier=gas_rich_planet_fo_realz} 无节制开采 能量+50%

effect add_modifier={modifier=the_memorex} 眠梦仪(产能加20%,稳定度加15)

科研:

effect add_modifier={modifier=dangerous_wildlife}闹事的动物宜居-10%,幸福-5%, +20%社会研究

effect add_modifier={modifier=unstable_tectonics}#不稳定的构造宜居-10%,幸福-5%,工程学+20%

effect add_modifier={modifier=wild_storms}#狂野之风 宜居幸福-5% 岗位物理学产出+20%

effect add_modifier={modifier=magnetic_research_boost}#磁力奇迹 三研究+20%

凝聚力:

effect add_modifier={modifier=unity_increase_utopia_30}#讨好人民 凝聚力+10%

effect add_modifier={modifier=enclave_artist_patron}#艺术赞助者 凝聚力+10%

effect add_modifier={modifier=has_holy_player_planet}#星球崇拜 凝聚力+10%

effect add_modifier={modifier=superflare_avoided}#超强耀斑防护 凝聚力+10%

effect add_modifier={modifier=good_vibrations} 安抚性磁力 凝聚力+50%

增长:

effect add_modifier={modifier=dportal_trade_crisis}#跨次元危机 人口增长+25%

effect add_modifier={modifier=gaia_world} 古代环境改造 人口增长+20%

effect add_modifier={modifier=food_rich_planet} 富营养食物 幸福+10% 人口增长+20%

effect add_modifier={modifier=difficulty_grand_admiral}#难度 空间站产出+100% 岗位资源产出+100% 海军容量+50% 舰船维护费-40% 造舰费用-40% 稳定度+20

effect add_modifier={modifier=difficulty_admiral}#难度 空间站产出+75% 岗位资源产出+75% 海军容量+45% 舰船维护费-35% 造舰费用-35% 稳定度+15

effect add_modifier={modifier=difficulty_commodore}#难度 空间站产出+50% 岗位资源产出+50% 海军容量+30% 舰船维护费-20% 造舰费用-20% 稳定度+10

effect add_modifier={modifier=difficulty_captain}#难度 空间站产出+25% 岗位资源产出+25% 海军容量+15% 舰船维护费-10% 造舰费用-10% 稳定度+5

effect add_modifier={modifier=difficulty_grand_admiral_npc}#难度 舰船武器伤害+50% 船体值+50% 装甲值+50% 护盾承受值+50%

effect add_modifier={modifier=difficulty_admiral_npc}#难度 舰船武器伤害+45% 船体值+45% 装甲值+45% 护盾承受值+45%

effect add_modifier={modifier=difficulty_commodore_npc}#难度 舰船武器伤害+40% 船体值+40% 装甲值+40% 护盾承受值+40%

effect add_modifier={modifier=difficulty_captain_npc}#难度 舰船武器伤害+35% 船体值+35% 装甲值+35% 护盾承受值+35%

effect add_modifier={modifier=difficulty_ensign_npc}#难度 舰船武器伤害+30% 船体值+30% 装甲值+30% 护盾承受值+30%

effect add_modifier={modifier=god_rayed}#神之光 唯心思潮+999%

effect add_modifier={modifier=pop_happiness_negative_slave}#幸福度 平等主义思潮+500%

effect add_modifier={modifier=nomad_strength}#星际游牧民 舰队伤害/生命+125%

effect add_modifier={modifier=spiritualist_attraction}#唯心主义吸引力 唯心主义思潮+100%

effect add_modifier={modifier=materialist_attraction}#唯物主义吸引力 唯物主义思潮+100%

effect add_modifier={modifier=energy_utopia_57}#财富之泉 能量每月基础+200

effect add_modifier={modifier=wraith_frequency_sync}#幽魂频率同步 闪避-100% 装甲值-50effect add_modifier={modifier=spectral_residue_studies}#灵质研究 研究速度物理学+5% 能 量伤害+5% 能量岗位+10%

effect add_modifier={modifier=ruler_ship}#改进型统治者专用舰船 舰队伤害/生命/护盾/装甲+50%

effect add_modifier={modifier=ruler_station}#改进型统治者专用空间站舰队伤害/生命/护盾/ 装甲+50%

遇见野怪全部

event story.405虚空

event story.305采矿机

event story.205晶状

event story.207安抚晶状

event story.105变形虫

event story.107安抚变形虫

event anomaly.4103 强迫的动物劳动 减成本和时间 选中科研船

event anomaly.4104 不情愿的动物劳动 减成本和时间 选中科研船有负面消息要刷掉

event graygoo.401 送灰风老婆

BUFF事件

event anomaly.4086 拆引擎加15闪15亚光速

event anomaly.4045 (8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)

event anomaly.4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz

event anomaly.4076 +5%能量

event anomaly.4062 5年科研速度加15%

event anomaly.4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气

event anomaly.4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度

event anomaly.4131 +50寿限,或 +15%幸福

event anomaly.175 盐事件 +5幸福 3600天

科研船事件

event crisis.105 获得驯服的普雷索林女王(点科研船)

event crisis.106 女王生蛋(点女王),必须先有女王才能生蛋

event distar.50 迷路的幼年变形虫,养上100年可以升级成百年变形虫哦,忠心耿耿的大伙伴

event distar.244 神经组织工程,主要加领袖经验获取和等级上限

event distar.172 脑蛞蝓事件,排外绝对不行,可以全民+buff,效果拔群

event leviathans.663 获得以太小龙蛋,如果孵化不出来就再来一次吧

event wg_dragon.1 舰R龙娘

event wg_lady.58 舰R大小姐自由改造事件

event wg_lady.52 舰R大小姐自由改造事件自己选择改造方向

event akx.8888 时之虫事件代码

政令事件

event anomaly.4105 新政令 改进能源计划法令

event anomaly.4136 新政令“大师教诲-greater good”

event anomaly.4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”

event anomaly.4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”

event anomaly.4166 新政令“大师教诲-warring states”

event anomaly.4081 新政令+25%行星视距

事件链代码

event colony.50 地下种族事件链 研究和平共处后星球获得10%社会研究的BUFF

event colony.1520 催情花粉事件链,orz

event colony.2006 点首都星球 舰队+10%闪避,-5%维护外加一艘OK的巡洋舰

event country.50 宜居世界探索开始

event country.51 宜居世界探索结束 获得社会研究和能量点数

event country.53 外星样本采购开始

event country.61 外星样本采购结束

event country.1100 大灭绝事件链开始

event country.1155 大灭绝事件链结束,三个选项

event fallen_empires_awakening.1 @ @为堕落国家ID 堕落觉醒事件

debugtooltip国家代码查询

event utopia.103净化真相 领袖寿命+15

event guardian.2014 幽灵覆灭 获得永久BUFF

event syndaw.1000中期事件机器人叛乱

fallen_machine_empire.1 肃正入侵,守护者觉醒

fallen_machine_empire.10 良性接种 生长速度+5领袖寿命+10

fallen_machine_empire.23 改进代码 机器人产出+5

event war_in_heaven.3 @ @ 天堂之战事件

event marauder.500 国家代码 游牧大君崛起事件

event crisis.10 虫子入侵,开启暴风雨事件开端

event crisis.11 虫子入侵,

event crisis.2005 肃正协议

event crisis.2000直接触发

event crisis.50 外空来客

event crisis.1000 虚空恶魔入侵

event crisis.1100 第二波虚空

event crisis.1200 第三波虚空

归你控制的敌人

(event fallen_empire.13 失落船队(刷在首都)

需要政体是极端唯物,极端亲外,极端排外和极端唯心其中之一(刷在首都)

event crisis.60军事修会的混合舰队(刷在首都)

event crisis.207虫族舰队(刷在首都))

帷幕控制

event utopia.3000进入帷幕

event utopia.3190 天选之子事件 (随机领袖可能失败记得存档先)

event utopia.3181 预知接口

event utopia.3171 灵能护盾

event utopia.3161 PIS跳跃引擎

event utopia.3151 送活金属,反物质,盖亚创造,能源节点(可循环)等高等科技

帷幕持续5~10年的BUFF

event utopia.3030 幸福+25%

event utopia.3031 舰船维护-30%

event utopia.3032 研究速度+20%

event utopia.3033 护盾承受+50%

event utopia.3034 武器伤害+20%

event utopia.3035 武器射速+20%

event utopia.3036 主流思潮吸引+20%

event utopia.3037 帝国影响力收入 +30%

event utopia.3038 月度凝聚力 +30%

event utopia.3039 回避+30%

event utopia.3040 船体回复+5%

event utopia.3041 领导增强寿命

event utopia.3042 亚光速+40%

event utopia.3043 军队斗志+40%

event utopia.3044 区域传感范围+50%

event utopia.3021 送一个灵能化身肉盾战舰 骷髅战力+巡洋舰AI

event utopia.3023 送一个敌对的灵能化身战舰

event utopia.3026 驱散敌对灵能化身战舰

五大邪神

event utopia.3303 欲望之器 能源+25%矿产+25% 代价20年随机DEBUFF 如主流思潮-100%食物消耗+100%等

event utopia.3304 虚空低语 研究速度+15%影响力+15% 代价国家元首出现负面特性如嗑药,停滞

event utopia.3305 生命之织 生长速度+20%领导寿命+20年 代价基因变异,说不定会变好看,一般是变个丑头像

event utopia.3306 世界之煞 射速+15%军队斗志+30% 代价吃星球人口并对星球添加-20%幸福DEBUFF

event utopia.3308 轮回终末 电矿粮影响凝聚力产出100% 研究速度100% 海军容量100% 代价50年后灿烂自爆

event utopia.3320 直接感受唯心主义者的花式自爆

有益事件

event leader.1 送一位司令,可以超过领导上限。至少两个技能,4个组合。

event anomaly.4055 送科学家 灯泡+随机属性 另一个选项可无限叠加时长的BUFF

event anomaly.3000 乐观/小心翼翼特性 适合科学家探索星系

event anomaly.4050 需要选中科学船,两个选项,送灵能特性和异族关系精通特

event anomaly.3135 毛巾

event anomaly.4049 狂热

event akx.9006 力场操控 + 瘾君子 +300

event distar.9 力场操控 + 200、如果有力场操控就升一级(可以用来单独给科学家刷级而不用skills给所有领袖一起刷级)

event distar.125 粒子物理、如果有粒子专精就+200经验

event anomaly.3012 100经验治国术

event anomaly.3017 150经验军事理论

event anomaly.3020 200经验新世界理论

event anomaly.3065 有机治国术,智械生物学

event anomaly.4050 100经验灵能理论

event anomaly.3027 100经验工业理论

event anomaly.3005 100经验宇航技术

event anomaly.4105 动力学

event anomaly.2501 200经验,250社会点数 选中科学船升级科学家,舰队则升级舰队司令,登陆舰队升级陆军将军

event anomaly.2571 加300经验,对将领(指挥战舰/登陆舰的)也有用

event galactic_features.301 堕落爸爸,4大6小,10艘船,6800+评分,炸天。

event anomaly.3116 造型很吊的古代舰队

event anomaly.2551 三艘R44护卫舰,还不错,评分38。

event anomaly.3030 使用垃圾动能武器的削弱版R44 评分27。

event anomaly.3040 上面的垃圾送两只给你。

event anomaly.3061 评分21 比上面还垃圾的白班护卫舰。

event anomaly.2552 F79巡防舰 评分90。

event anomaly.2561 废弃巡洋舰 评分128。非常垃圾 = =

event anomaly.211 外星透明科研船

event nomad.530 游牧軍艦(點星球)

event anomaly.255 “终极武器”特别项目

event anomaly.256 获得技术“导弹” (可重复刷)

event anomaly.257 获得技术“动能大炮”,光矛 ,200经验;

event anomaly.4157 冷冬藏 事件 送外星将军

event galactic_features.301 选定舰队,输入代码,送堕落舰队

event guardian.3103 無畏艦

event leviathans.2151 远古堡垒宝藏

event distar.304 泡泡变成百年泡泡

event distar.50 变形虫

event distar.71 添加奴隶物种

event distar.1040 工程科研10%

event distar.3055 三色药水 (可能会崩溃)

event distar.194 灵能科技

event leviathans.661 龍甲

event leviathans.663 龍蛋

event colony.106 古代改造事件 需要选中星球 100%成功盖亚 +20幸福

event colony.107 古代改造事件 需要选中星球 100%成功 剧毒世界

event cara.320 银河之星 2凝聚和影响力

event colony.2015 奇特工廠 (不知啥用

飞升天赋(Ascension perk)是Utopia.png “乌托邦”DLC新加入的元素,解锁整个传统分支后即可解锁一个飞升点栏位。

普通帝国的主要飞升路线共有三条可供选择,包括基因飞升、灵能飞升、合成人飞升三个方向。这三个方向是相互独立的,意味着帝国只能在一条飞升道路上越走越远,而不能兼有灵能的神力和人工智能的便利。机械帝国则有自己专属的机械飞升。

凝聚力 unity <数值>

增加<数值>数量的凝聚力,只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力

event ancrel.10250 赛博克勒斯巨构建筑工程加成

event ancrel.9001 基因加成,人口增长加成

event ancrel.10100 沃陶姆 物理学科技加成

event ancrel.10200 第一联盟,行星建筑加速建造

event ancrel.10350 灵能科技加成,解锁灵能飞升

event ancrel.2023 最后的巴奥(行星转盖亚,被动加人口增长)

event ancrel.10300 巴奥的秘密 生物学研究加成,环改加速

event cara.320 银河之星(被动每月+3影响力,主动拿资源)

event ancrel.4020 誊录仪(被动加社会研究,主动拿文物)

event crisis.2480 机械核心 (被动加机器人组装,主动加10年巨构建筑速度300%)

event crisis.252 虫族皇后 (食物激活,被动加30社会学,主动出舰队)

遗物代码

病毒样本 add_relic r_pox_sample

玻璃球 add_relic r_reality_perforator

冰块 add_relic r_zro_crystal

玩具厂 add_relic r_war_forge

植物人 add_relic r_the_last_baol

冰箱 add_relic r_cryo_core

虫后 add_relic r_prethoryn_queen

CPU0 add_relic r_contingency_core

大魔法师 add_relic r_unbidden_warlock

女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword

龙头 add_relic r_dragon_trophy

可汗的马桶 add_relic r_khans_throne

老婆鳞片 add_relic r_worm_scales

有机菜谱 add_relic r_omnicodex

血统检测仪 add_relic r_surveyor

芯片 add_relic r_the_defragmentor

微缩星河 add_relic r_galaxy

欧皇之心 add_relic r_galatron

复读机 add_relic r_rubricator

狗头 add_relic r_severed_head

全都要 add_relic all

稀有文物 resource minor_artifacts XX

人口(Population)是《群星》中星球的核心属性。星球上的所有建筑物和区划都必须在有人口工作的情况下才会正常工作产出。

copy_pop <物种代码> 为选定行星上添加1<物种代码>代表人口

grow_pops <人口数量> 为选定已殖民行星添加<人口数量>人口 此方式添加人口思潮不可控制

※加土著加未开智物种

选中一个自己已经殖民的行星

准备一艘科研船

选中行星,使用如下指令(任选其一

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_SNAKEOID_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_DESERT_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_OCEAN_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_ARID_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_CONTINENTAL_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_TROPICAL_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_TUNDRA_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_ARCTIC_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_GENERIC_CAT target=owner}

effect add_anomaly = { category=UPLIFT_ROACHOID_CAT target=owner}

科研船去扫异常现象,触发事件生成未开智物种。选中行星,使用下面任意一行命令生成土著

效果 generate_early_primitives_on_planet = yes
effect generate_primitives_on_planet = yes
effect generate_late_primitives_on_planet = yes
三个代码三个时代。。

巨型建筑

巨型建筑(Megastructure)是群星中的一种星际巨型工程,类似于文明中的“奇观”,部分巨型建筑的建造需要先解锁特殊的飞升天赋,修建巨型建筑耗时极长,而且需要投入巨量的资源,但是一旦建成可以获得超出常规建筑许多倍的收益。

create_megastructure dyson_sphere_5 戴森球

create_megastructure spy_orb_4 哨兵阵列

create_megastructure think_tank_4 科学枢纽

create_megastructure gateway_final 星门

create_megastructure matter_decompressor_4 物质解压器

create_megastructure strategic_coordination_center_3 战略指挥中心

create_megastructure mega_art_installation_3 巨型艺术设施

create_megastructure interstellar_assembly_4 星际集会

create_megastructure ring_world_3_intermediate 环形世界

effect remove_megastructure=this 选定巨建输入,拆除

在《群星》中,帝国(Empire)是由一个政府统治下的一个或多个行星系所组成的社会群体。与现实生活中“帝国”的狭义定义不同,《群星》中6种政体类型(民主制、寡头制、独裁制、君主制、蜂群思维以及机械智)的国家都可以称作“帝国”。在《群星》中,每个帝国都由一位玩家(包括AI玩家)操控。

帝国内的行政架构为三级:帝国 - 星区(核心星区和普通星区) - 行星或宜居卫星(首都和殖民地)。核心星区和普通星区均由一个或多个行星(或宜居卫星)组成,其中首都必须划归核心星区。

observe 进入观海模式,如在此时不暂停,你的帝国暂时转为AI接管

play <帝国代号> 游玩相应帝国,0为玩家帝国

生成考古站点,点星球

可以挖但没必要

effect create_archaeological_site =it_was_aliens_site 废墟

effect create_archaeological_site =ancient_battle_site 远古战场

effect create_archaeological_site =the_host 地下洞穴

effect create_archaeological_site =site_star_petal 气态巨行星中的建筑

effect create_archaeological_site =site_robot_debris 机器人碎片

effect create_archaeological_site =site_freighter_crash 陨落星舰

effect create_archaeological_site =site_hidden_lab_a 冰封设施

effect create_archaeological_site =site_moon_bump 被撞肿的行星

effect create_archaeological_site =site_echoes_inside 内部回响

effect create_archaeological_site =site_target_from_orbit 轨道目标

effect create_archaeological_site =site_shot_into_the_ground 大地之眼

effect create_archaeological_site =site_cut_to_fit 棱角分明

effect create_archaeological_site =site_deja_vu_dig 似曾相识的挖掘

effect create_archaeological_site =site_trench_world 堑壕世界

effect create_archaeological_site =site_sky_glow_hymn 美丽泡沫

effect create_archaeological_site =site_warmer_climates 深入探查

effect create_archaeological_site =site_phoenix_collective 有人在吗

effect create_archaeological_site =site_orbital_rain 一查到底

effect create_archaeological_site =site_fossilized_jellyfish 星罗群岛

effect create_archaeological_site =site_popular_rock 受欢迎的岩石

effect create_archaeological_site =site_strange_flows 奇异流体

↓能挖一定要挖的

effect create_archaeological_site =omnirelic_site废弃星球

effect create_archaeological_site =asteroid_vault_1 奇怪的小行星

effect create_archaeological_site =city_of_bones 白骨之城

effect create_archaeological_site =mutation_vats 异变化石

effect create_archaeological_site =planetary_mechanocalibrator 行星机械

effect create_archaeological_site =site_command_center 小行星防爆门

effect create_archaeological_site =site_hunting_ground 化石遗骸

effect create_archaeological_site =site_zarqlan 古墓

effect create_archaeological_site =site_minigalaxy_1 卫星基地

effect create_archaeological_site =site_minigalaxy_2 被遗弃的都市星球

effect create_archaeological_site =site_ebb_and_flow 岩石之外

effect create_archaeological_site =site_grand_herald 伟大先驱

effect create_archaeological_site =lithoids_digsite 石中低语

effect create_archaeological_site =oracle_digsite 隐蔽世界

effect create_archaeological_site =endless_expanse_digsite 无边无垠

effect create_archaeological_site =endless_expanse_digsite_2 埃克斯-柏楞

舰船(Ship)是《群星》中星际帝国的重要组成部分,分为军事舰船、民用舰船等。"舰队"(Fleet)由一艘或多搜舰船组成,是玩家可以操纵的基本太空单位。玩家可以指挥舰队进行战斗,或是修建空间站设施,探查星系。

add_ship <舰船名称>

此处的舰船名称为舰船详情界面(选中舰船后点击放大镜图标进入)中字前的文字

举例:

add_ship 大龙 生成以太巨龙

add_ship 位面异怪 生成位面之魇

add_ship 原型 生成本帝国科研船

配合observe可生成所有已知舰船(神秘堡垒生成时会有贴图BUG)

survey 探索全图(会导致先驱者事件链不能继续进行)

在群星中,资源通过一个叫做"矿脉"(deposit)的概念来实现的。

*十分有用,破解了修改星球后只有城市区划的窘境

选中星球,开控制台,输入以下代码:
加1个能源区块(打一个就行,下面同样):
effect add_deposit = d_arid_highlands贫瘠高原
effect add_deposit = d_hot_springs温泉
加2个能源区块:
effect add_deposit = d_rushing_waterfalls激流瀑布
effect add_deposit = d_searing_desert炎热沙漠
effect add_deposit = d_frozen_gas_lake冻气湖
加3个能源区块:
effect add_deposit = d_geothermal_vent地热泄出口
effect add_deposit = d_underwater_vent水下泄出口
effect add_deposit = d_tempestous_mountain狂风暴雨中的山脉
effect add_deposit = d_junk_hollows垃圾凹地
effect add_deposit = d_irradiated_valley辐射山谷
effect add_deposit = d_underground_generator_blocked人头涌动的发电区域(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_generator地下发电区域 且加2最大地块
effect add_deposit = d_numas_breath奴玛之息 且加2最大地块

加1个矿石区块:
effect add_deposit = d_veiny_cliffs矿脉悬崖
effect add_deposit = d_mineral_fields矿场
加2个矿石区块:
effect add_deposit = d_prosperous_mesa繁盛平顶山
effect add_deposit = d_ore_rich_caverns富矿洞穴
effect add_deposit = d_odd_factory_wreckage_2(没汉化)
加3个矿石区块:
effect add_deposit = d_rich_mountain富饶山脉
effect add_deposit = d_submerged_ore_veins深海矿脉
effect add_deposit = d_junk_wastes垃圾废土
effect add_deposit = d_impact_crater冲击环形坑
effect add_deposit = d_underground_mine_blocked人头涌动的矿井(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_mine地下矿井 且加2最大地块
加4个矿石区块
effect add_deposit = d_metal_boneyard金属废弃场 矿产+4社会学+10%
effect add_deposit = d_worm_mine旋凿矿场
加5个矿石区块:
effect add_deposit = d_ancient_mining_site远古矿井
加1个粮食区块:
effect add_deposit = d_lichen_fields苔藓平原
effect add_deposit = d_bountiful_plains丰茂平原
effect add_deposit = d_rugged_woods崎岖森林
effect add_deposit = d_green_hills绿色山脉
effect add_deposit = d_forgiving_tundra肥沃苔原
effect add_deposit = d_boggy_fens潮湿沼泽
effect add_deposit = d_nutritious_mudland滋养泥地
加2个粮食区块:
effect add_deposit = d_fungal_caves菌落洞穴
effect add_deposit = d_lush_jungle繁盛森林
effect add_deposit = d_fertile_lands丰饶之地
effect add_deposit = d_great_river奔流河川
加3个粮食区块:
effect add_deposit = d_black_soil焦黑土地
effect add_deposit = d_teeming_reef丰饶礁石
effect add_deposit = d_marvelous_oasis非凡绿洲
effect add_deposit = d_tropical_island热带岛屿
effect add_deposit = d_fungal_forest菌落森林
effect add_deposit = d_junk_canals垃圾沟渠
effect add_deposit = d_underground_farm_blocked人头涌动的农作物洞穴(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_farm地下农作物洞穴 且加2最大地块
加4个粮食区块
effect add_deposit = d_worm_farm环作农场
加5个粮食区块:
effect add_deposit = d_hyperfertile_valley肥沃异常的山谷
加6个粮食区块:
effect add_deposit = d_harvester_fields收割机田地
能多造1个微粒收集厂:
effect add_deposit = d_dust_caverns灰尘洞穴
能多造2个微粒收集厂:
effect add_deposit = d_dust_desert灰尘沙漠
能多造1个气体收集厂:
effect add_deposit = d_bubbling_swamp冒泡的沼泽
能多造2个气体收集厂:
effect add_deposit = d_fuming_bog冒泡的泥潭
能多造1个水晶收集厂:
effect add_deposit = d_crystalline_caverns水晶洞穴
能多造2个水晶收集厂:
effect add_deposit = d_crystal_forest水晶森林
effect add_deposit = d_crystal_reef水晶礁石
能多造1个贝石发电厂:
effect add_deposit = d_betharian_deposit发现贝塞里安石
能多造1个外星动物园
effect add_deposit = d_alien_pets_deposit发现外星宠物
effect add_deposit = d_valley_of_zanaam扎娜姆之谷 全科研30%加4研究岗位

矿脉

对不可殖民的行星进行资源添加

对同一颗行星连续多次输入同一条指令,资源可累加

行星控制

资源

effect add_deposit =d_society_10 社会研究+10

effect add_deposit=d_physics_10 物理研究+10

effect add_deposit=d_engineering_10 工程研究 +10

effect add_deposit =d_trade_value_10 贸易值 +10

effect add_deposit = d_alloys_5 合金 +5

effect add_deposit = d_minerals_10 矿物 +10

effect add_deposit = d_energy_10 能量币 +10

effect add_deposit = d_exotic_gases_5 异星天然气5

effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶5

effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉尘5

effect add_deposit = d_zro_deposit_5 泽洛卓气5

effect add_deposit = d_dark_matter_deposit_3 暗物质最大3

effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金属1

effect add_deposit = d_nanites_deposit 纳米机器人1

★【修正建筑,数量受修正影响】

effect add_building = building_mote_harvesters

【微粒捕获阱,易爆微粒无中生有】

effect add_building = building_gas_extractors

【气体采集井,天然气无中生有】

effect add_building = building_crystal_mines

【水晶矿井,稀有水晶无中生有】

effect add_building = building_betharian_power_plant

【贝赛里安发电站,电无中生有】

effect add_building = building_xeno_zoo

【异星动物园,加凝聚力和舒适度】

★【土著建筑】

effect add_building = building_crude_huts

【简陋棚屋,行政,住房,打击犯罪】

effect add_building = building_primitive_dwellings

【粗糙住房,行政,住房】

effect add_building = building_stone_palace

【石头宫殿,行政,住房,各种岗位】

effect add_building = building_primitive_factory

【原始工厂,矿物换大量消费品】

effect add_building = building_primitive_mine

【原始矿坑,生产矿物】

effect add_building = building_primitive_power_plant

【原始发电厂,生产电力】

effect add_building = building_primitive_farm

【原始农场,生产大量食物】

effect add_building = building_primitive_capital

【地方首府,行政,住房,各种岗位】

effect add_building = building_urban_dwellings

【市区住宅,大量住房】

★【事件建筑】

effect add_building = building_junkheap

【垃圾堆,行政,住房、矿物、食物、消费品】

effect add_building = building_akx_worm_3

【欧米伽同调装置,物理研究,限一个】

effect add_building = building_great_pyramid

【大金字塔,生产微量食物和微量社会学研究】

effect add_building = building_artist_patron

【文化中心,限一个,消费品换凝聚力和社会学研究,限一个】

effect add_building = building_waste_reprocessing_center

【废物回收中心,舒适度,凭空生产电力和矿物,限一个】

effect add_building = building_nuumismatic_shrine

【拜金教神龛,消费品换贸易额、舒适度、凝聚力】

effect add_building = building_crystal_plant_2

【卡兰卡水晶合成厂,矿物换大量稀有水晶】

★【堕落帝国建筑】

effect add_building = building_ancient_control_center

【远古控制中心,行政,加住房、舒适度、建筑槽位】

effect add_building = building_ancient_palace

【远古宫殿,同上】

effect add_building = building_hab_fe_capital

【居住站行政中心,同上】

effect add_building = building_affluence_center

【财富中心,矿电换大量消费品,不需要人手】

effect add_building = building_nourishment_center

【营养中心,大量食物无中生有,不需要人手】

effect add_building = building_dimensional_fabricator

【次元制造机,电力换矿物和稀有资源,不需要人手】

effect add_building = building_class_4_singularity

【四级奇点,大量电力无中生有,不需要人手】

effect add_building = building_nano_forge

【纳米熔炉,矿电换合金,不需要人手】

effect add_building = building_master_archive

【主档案库,生产大量科研,不需要人手】

effect add_building = building_empyrean_shrine

【苍穹古龛,生产大量凝聚力】

effect add_building = building_ancient_cryo_chamber

【远古冷冻室,光费电】

effect add_building = building_fe_xeno_zoo

【外星保护区,行政,住房,加建筑槽位】

effect add_building = building_fe_dome

【空中穹顶,加大量住房、舒适度】

effect add_building = building_fe_stronghold

【神盾基地,把犯罪摁死,生产大量士兵】

★【企业分部建筑】

effect add_building = building_private_mining_consortium

【私人矿业集团】

effect add_building = building_food_conglomerate

【快餐连锁】

effect add_building = building_virtual_entertainment_studios

【虚拟娱乐工作室】

effect add_building = building_private_shipyards

【私人军工厂】

effect add_building = building_military_contractors

【佣兵联络处】

effect add_building = building_public_relations_office

【公关公司】

effect add_building = building_private_research_initiative

【私人研究企业】

effect add_building = building_amusement_megaplex

【游乐城】

effect add_building = building_commercial_forum

【商业论坛】

effect add_building = building_corporate_embassy

【企业大使馆】

★【犯罪企业分部建筑】

effect add_building = building_wildcat_miners

【非法开采作业】

effect add_building = building_bio_reprocessing_facilities

【有机回收中心】

effect add_building = building_underground_chemists

【地下制毒工厂】

effect add_building = building_wrecking_yards

【拆解厂】

effect add_building = building_pirate_haven

【海盗自由港】

effect add_building = building_underground_clubs

【地下俱乐部】

effect add_building = building_syndicate_outreach_office

【犯罪集团皮包公司】

effect add_building = building_illicit_research_labs

【非法研究实验室】

effect add_building = building_smuggling_rings

【走私港】

effect add_building = building_disinformation_center

【假情报中心】

effect add_building = building_subversive_shrine

【邪教神殿】

★【宗教企业建筑】

effect add_building = building_temple_of_prosperity

【繁荣神殿】

★【特殊企业建筑】

effect add_building = building_executive_retreat

【高管度假村】

effect add_building = building_xeno_tourism_agency

【外星拓展中介】

effect add_building = building_imperial_concession_port

【帝国特许口岸】

外交(Diplomacy)是《群星》中帝国之间进行的和平交流。帝国之间彼此会有评价(好感度)和关系指数,受到外交活动、外交协议、思潮分歧及有威胁的行动等等因素影响。从某些角度讲,战争也是一种外交。

开关代码:

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Author: Sen. Emmett Berge

Last Updated: 02/04/2023

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Name: Sen. Emmett Berge

Birthday: 1993-06-17

Address: 787 Elvis Divide, Port Brice, OH 24507-6802

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Job: Senior Healthcare Specialist

Hobby: Cycling, Model building, Kitesurfing, Origami, Lapidary, Dance, Basketball

Introduction: My name is Sen. Emmett Berge, I am a funny, vast, charming, courageous, enthusiastic, jolly, famous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.